God of War III на слабом ПК: патч выжал из процессора в 5 раз больше 🔥
Неофициальный порт God of War III Remastered получил крупный апдейт SpartanPort 2.7.0 — и это буквально праздник для тех, у кого ПК не блещет мощью. 🎉
Разработчик FelipePrado0 перекроил распределение процессорного времени между потоками, и результат впечатляет:
📈 На Ryzen 5 5600X с искусственным ограничением до 4 ядер/потоков частота кадров подскочила с 19–32 до 97–120 FPS. 💻 На реальном Core i5-7500 с GTX 1660 Ti средний показатель вырос с 36 до 59 FPS. 🧠 Заодно починили кэш шейдеров — при повторном запуске компиляций стало не 623, а всего шесть.
Плюсом добавили режимы 144 и 180 FPS, локальные трофеи, улучшенную поддержку Steam Deck и фикс критического вылета во время QTE на старых процессорах. 🛠
Разработчик честно предупреждает: высокий FPS всё ещё может ломать отдельные QTE-моменты — если что, временно переключайтесь на 60. 😉
