— Давно не виделись. Соскучилась? — Не льсти себе. У меня тут целая толпа новобранцев, и ни одного приличного испуга! Я им и туман напустила, и деревья заколдовала, и жуткий вой на всё болото устроила. А у них в мыслях только какое-то «хоа-хоа-хоа». Совсем страх потеряли! — Лев влюбился в овечку… — Что? — Классику знать надо.
Мой чердак — открывает ваш чердак;
・ Приготовить сладости — создание сладостей. Их количество и стоимость зависят от уровня магии;
・ Создать гадость — создание гадости для розыгрыша. Уровень создаваемой гадости зависит от уровня магической силы;
・ Разыграть @ — розыгрыш указанного участника. Стоимость розыгрыша и количество полученной награды зависят от уровня розыгрыша. По умолчанию он равен уровню магии.Если вам удалось напугать другого участника, вы получаете очки кошмарности. Если же розыгрыш не удался, жертва откупается сладостями. После успешного испуга повторить розыгрыш можно через 30 минут, а если жертва откупилась сладостями — через 15 минут.
— А теперь самое интересное! — раздаётся за вашей спиной знакомый голос. Ведьма, кажется, уже оправилась от культурного потрясения и решила вернуть себе внимание публики.
— Пугать друг друга, конечно, весело. Но зачем делать это в одиночку, когда можно объединиться в Лигу Ведьм? Собирайте компанию, запасайтесь сладостями и складывайте их в общий котёл. Чем больше сладостей, тем внушительнее котёл!
— И как же вступить в вашу лигу? — интересуется кто-то из толпы.
Создать лигу ведьм {название} — создаёт Лигу с указанным названием и присваивает ей код;
・ +Лига ведьм {код} — позволяет вступить в выбранную Лигу с подтверждением взноса;
・ Пригласить в лигу ведьм {код} @ — отправляет указанному участнику приглашение в Лигу;— Ну вот, теперь другое дело! — ведьма оглядывает собравшуюся нечисть. — Надеюсь, в этом году вы наконец научитесь пугать, а не устраивать мне тут ностальгические вечера.
Вы едва сдерживаете смех. Кажется, ближайшая неделя обещает быть весёлой.